Sobre o jogo

Trata-se de um jogo com jogabilidade 2D, todo construído com base na técnica de Pixel Art, simulando um dos jogos clássicos.

Escolha do nome

Ao escolher o nome, queríamos algo fácil de lembrar, mas que ao mesmo tempo fizesse referência à mensagem que o jogo queria passar. Sendo assim, em quase que um trocadilho, brincamos um pouco com o vocabulário, combinando duas palavras-chaves principais desse game.

1. Nightmare = "Pesadelo"

2. Air = "Ar"

Formando então...

Nightmair

Personagem

Róger é um cientista que acaba por fazer parte de um acidente de avião, caindo em um local totalmente desconhecido. Ao acordar se depara com aquele que é o início de um grande pesadelo.

Equipe

Cristian Prochnow Desenvolvedor Linkedin Email
Gustavo Dias Desenvolvedor Linkedin Email
Lucas William Desenvolvedor Linkedin Email
Marlon de Souza Desenvolvedor Linkedin Email
Ryan Gabriel Desenvolvedor Linkedin Email

Colaborador(es)

Claudinei Dias Professor Email
Católica de Santa Catarina Engenharia de Software Website Email